Sarden 12.03.2026 15:20 Mám za sebou českého autora Jirky Mikulíka o vilaronském hraničáři Gabrieli Knoxxovi a byla by škoda se jí ještě lehce nepověnovat. Série je unikátní v tom, že si hráč může vytvořit postavu dle svého uvážení s naprosto zásadním dopadem na gameplay. Tímto článkem se chci k sérii vrátit a pořádně si probrat, jaké možnosti hraní nabízí.Knihy jsem hrál vždy postupně se všemi hrdiny a teprve až každý došel na konec, otevřel jsem další díl. Díky tom jsem prošel knihy docela poctivě, ale ani tak nemám sérii do puntíku zanalyzovanou. Můžu se tedy někde mýlit, ocením, když mi do komentářů přidáte svá pozorování a tipy. 0. Spoilery?Takovýto článek nelze napsat bez spoilerů. A ty ne každý snáší. Proto svůj text začnu bez spoilerů a postupně budu přidávat. Vždy na tuto skutečnost upozorním, sami si rozhodněte, co chcete ještě číst.1. Spoiler free zonePokud si chcete knihu přečíst a vůbec o ní nic předem nevědět, můžu vám dát radu, jak si užít první průchod. Zvolte válečníka , pro seznámení se světem je naprosto ideální. 2. Almost no spoiler zoneV sekci proberu základní buildy, jak nad nimi přemýšlím, jak bych je hrál. Nic z příběhu ani z obsahu neprozrazuji.Válečník Rozhodně nejjednodušší a nejuniverzálnější charakter, nejvhodnější výběr pro první průchod. Každá schopnost z okruhu Šermířství nějak přispívá k boji a přidává bonus +1 k Zacházení se zbraní. Zároveň speciální vlastnost Cesty válečníka je pro souboje ta nejsilnější. Takto vybavená postava je v soubojovém gamebooku rozhodně velkou výhodou. Po výběru třech základních dovedností je silná sama o sobě a může si dvě zbývající zvolit dle libosti. To dává při tvorbě úžasnou flexibilitu. Válečník se tak dá přizpůsobit pro libovolnou strategii, má spoustu možností jak hrát, neuzavírá si žádné cesty. Má možnost získat spoustu achievementů.ZlodějDle mého soudu nejzábavnější build. Jeho schopnosti mu umožňují prozkoumávat skrytý svět Eanu, něco, co válečník úplně bez povšimnutí mine. Jeho unikátní odemykání zámků jej přivede k nejedné zajímavé truhle a trochu nižší sílu bojových charakteristik lehce kompenzuje silnými artefakty. Jeho build naopak není variabilní, zvolit si tři schopnosti z oblasti Šikovnost a chytrost je nesmysl, mnohem vhodnější je zvolit si všechny čtyři a zbývající pak doplnit z oblasti Šermířství. Nedivil bych se, kdyby většina Zlodějů hráčů série měla stejné dovednosti, jako mnou zvolené . Obtížnost hraní je střední, chce to mít cit na ta správná zákoutí, do kterých se vydat. Nebo štěstí. Nebo metagaming, pamatovat si tato místa z předchozího hraní. Dá se určitě slušně zahrát i na poprvé, ale může stát, že část zlodějské zábavy mine.HraničářSložitější build, nemá sílu Válečníka ani výbavu Zloděje. Hraničáře to vede do lesů, kde může narazit tak leda na vlky nebo keř ostružin. Trochu přeháním, ale rozdíl oproti Zloději je zřetelný. Ačkoli to k tomu nabádá, nemůže hraničář strávit celou hru v jeskyni. Je potřeba vědět, kdy se vrátit do civilizace pro zisk nějakého důležitého artefaktu nebo achievementu. Navíc počáteční výběr dovedností je dost zásadní, špatná vlastnost může dost ztrpčit průchod.2.b Some spoilersTeď se zmíním o jednom specifickém buildu, který není nikde v pravidlech. Nebo vlastně je, dá se v přehršeli informací odhalit. Tak jsem k tomu vlastně došel já. Nicméně to už považuji za lehký spoiler. Proto název buildu ani nedám do titulku kapitoly, tak hodný jsem :-) Popíšu, jak funguje, ne však jak ho získat, to už musíte zjistit sami.Bonusový buildNejedná se úplně o build dle povolání, ale podle přesvědčení. Jedná se o Renegáta. Hraní za něj poskytuje tak odlišný herní zážitek, že si zaslouží svou kapitolu. Renegát je temná figura. Stará se jen o sebe, o svůj prospěch. Záchranu světa má jako vedlejšák, protože by bez něj neměl koho okrádat a komu panovat. Je to drsňák, který bodne kudlu do kohokoli bez výčitek svědomí.Obtížnost je větší než u klasického Zloděje. Má veškeré jeho výhody, vylepšené o několik exkluzivních fušek, a může najít pomocnou dýku u nejedné zločinecké skupiny. Má však zásadní problém: pokud se drží své linky důsledně, neudělá si moc spojenců. Proto se více než kdokoli jiný musí soustředit na hromadění těch nejlepších artefaktů ve hře. Na cestu Renegáta se nedá vydat čistě volbou při tvorbě postavy. Naopak, hráč si to musí zasloužit. Když jsem procházel první knihu já, drásalo mě, že mi uniká. Dal jsem si proto práci, abych jej našel, a když se mi to podařilo, bylo mi jasné, že tohle musím zkusit. Pro cestu Renegáta jsem zvolil základ Zloděje, dost mi to k němu sedí, ale není to nutností, mohl by fungovat pro každé povolání . 3. Spoilery jedouTeď už budu konkrétní. Rozepíšu svoje buildy, proberu jejich silné a slabé stránky, zvolené dovednosti, získané achievementy. Kouknu zlehka i na výbavu. U některých úspěchů přidám svůj osobní názor či doporučení. Prozradím podobu odměny za pátou odehranou knihu. Zmíním, jak úspěšný byl ve finálním souboji. Budu se vyhýbat příběhovým spoilerům či doslovným radám , pořád chci nechat největší potěšení z objevování čtenáři. Nicméně čtenář by už měl mít ideálně něco odehraného. Válečník Chtěl jsem postavit univerzálního vojáka, žoldnéře, kterého lze nalézt uprostřed nejtěžších bojů. Co nejde řešit silou, jde vyřešit ještě větší silou. Všechny schopnosti soustřeďuje na boj, chybí mu jakákoli soft power. Tento nedostatek jsem se pokusil zmírnit Stopováním a orientací od šesté knihy. Pro Bitevní kolos na dvou nohách mi přišla logická Regenerace, která z něj dělá Neporazitelný bitevní kolos. Slabé nepřátele zničí, silné udolá při kontinuálním léčení.Schopnosti:Boj proti přesile Útok 2 zbraněmiŠermířské finesy Bleskové reflexyStřelba z luku Stopování a orientace Zázračná schopnost: Regenerace Výzbroj Sigurdův meč Obouručák stříbrný Důstojnická dýka Luk reflexní Kavendalská kroužková košile Důstojnický plášť Úspěchy :Nájemný žoldnéř Mistr zlodějFénix Čaroděj ArcičarodějHrdina z Graavu Ve službách klanuVykonavatelSíla láskySkrytá sílaOhnivé impériumTriumf na dosahTrofej: Šupiny baziliškaZávěrečný souboj série: na pohodu. Měl jsem převahu +4, nějaká ta zbývající zaklínadla a pro jistotu tři Aktivní křišťály. Velice silná postava. Možná až moc. Skončila s titulem Drakobijec a Ohnivý imperátor. Takový závěr jsem nečekal. Jako fakt. Autor si mě úplně povodil. Skvělé.ZlodějDost lineární build: čtyři vlastnosti jsou dané a pátá vlastně taky. Udělal jsem nejspíš chybu u výběru speciální schopnosti. Navíc jsem během hry minul pár dobrých vloupaček a začal jsem dost zaostávat za ostatními. Metagaming chyběl. Protože jsem měl rozjeté dva runy za zloděje, tuto postavu jsem ve čtvrté knize opustil a nepokračoval.Zázračná schopnost: telekineze Achievements:Lovec nemrtvých Mistr zlodějPán lesaSíla láskyTrofej: Šupiny baziliškaHraničářJak jsem zmiňoval dříve, Hraničář vyžaduje chytře vybírat cestu. Což já jsem při psaní recenzí moc nemohl, potřeboval jsem knihy pořádně prozkoumat, takže jsem ji hnal do lesů, co to šlo. Ve finále dost pokulhávala. Nakonec mi pomohla snaha autora stavět dobrodružství tak, aby bylo hratelné i za nové postavy, proto jsem v závěrečných dílech vždy dokázal nasbírat dostatek lektvarů pro přežití. Trampoty při hraní mi kompenzovaly dva okamžiky: ve třetí knížce a v sedmé knížce . Do buildu jsem přidal co nejvíce šermířských dovedností, abych zvedl jeho špatné bojové charakteristiky. Zázračná vlastnost mi tak trochu zbyla, chtěl jsem mít u každého jinou. Příště bych zvolil Telekinezi.Můj build:Stopování a orientaceBylinkářství a stopování zvěřeStřelba z lukuBoj proti přesile Šermířské finesy Defenzivní boj Zázračná schopnost: Jasnozřivost Výbava :Meč barona Ulricha Obouruční meč stříbrný Luk z Modrého dubu Zbroj barona Ulricha VaaipaAchievements:Pán lesaVlčí stopařHrdina z GraavuLovci MonsterDvě tváře Síla láskyNečekaný spojenec Trofej: Tesáky MedvědodlakaTrofej: Šupiny BaziliškaTrofej: Špičáky ChiméryZávěrečný fight: game over. Měl jsem postih jak prase, ani spojence jsem moc neměl. Teoreticky jsem to dohrál, vidím cestu, kde lze získat lektvar, který mě v tomto souboji zachrání, nicméně neopakoval jsem kvůli tomu celé hraní.RenegátZvolil jsem kopii Zlodějského buildu, který je za mě ideální. Jen jsem vyměnil Telekinezi za Jasnozřivost. Největší kick-ass série: největší bonusy k útokům, nejvíce životů . Ale rozhodně jej doporučuji zkusit až poté, co jste gamebooky alespoň jednou odehráli všechny. Najít správnou cestu je těžké . Na druhou stranu objevuje další skrytou úroveň dobrodružsttví a je přirozeným způsobem, jak vyzkoušet něco úplně nového. Nutnost pro každého zarputilého fanouška.Skrývání seKapsářství a zámkyÚtok ze zálohyBleskové reflexyÚtok dvěma zbraněmi Boj proti přesile Zázračná schopnost: Jasnozřivost Výzbroj :Meč generála Vaklu Meč Ghark Dýka Štěsteny Perlová dýka Kroužková košile Důstojnický plášť Zlodějská lucernaBandalír s vrhacími nožiAchievements:Renegát Tři minceMistr zlodějKrvavá nocNájemný zabijákKrálovrah Ametystová čarodějka Odplata )Trofej: Tesáky MedvědodlakaTrofej: Šupiny BaziliškaTrofej: Srdce WichtaNový začátekZávěrečný fight: s odřenýma ušima. Měl jsem postih jak prase, stejně jako hraničář. Lišila se výbava: čtyři Synergické ametysty mi daly kick, Dýka štěstěny zdvojnásobila šanci na potřebný hod a jednou to padlo: v poslední soubojové sekvenci jsem dal 232 damage. „Rozsekáme tě na tak malé kousky, že červi nebudou muset ani žvejkat.“ 4. Kam dál? Série je za mnou, ale cítím, že se k ní budu muset jednou vrátit. Chyběly mi některé úspěchy , některé zbraně a vůbec jsem neprozkoumal sílu Telekineze. Jenže co hrát, když už jsem "vše" zkusil? Hodím sem pár tipů, které by mohly fungovat, a třeba budou i inspirací pro vás.Určitě bych chtěl vyzkoušet Darebáka: válečník se zlodějskými schopnostmi, konkrétně Boj proti přesile, Útok dvěmi zbraněmi, Defenzivní boj, Kapsářství a zámky, Útok ze zálohy doplněný Regenerací. Pořádně všem nakopat zadky a ještě si namastit kapsu. Jak já nejsem příznivcem Iron man módů , tak kdybych se k tomu jednou odhodlal, bude to s touto postavou.Dost podobný je i můj další nápad na Temného hraničáře . Tím myslím kombinaci hraničáře a zloděje: Stopování a orientace, Bylinkářství a stopování zvěře, Střelba z luku, Kapsářství a zámky, Skrývání. Naprosto softový charakter, který si ovšem umí nahrabat výbavu. Myslím, že by bylo potřeba jeho nedostatečné bojové vlohy kompenzovat Telekinezí. Ale i tak to bude hardcore. Pak se nabízí vyzkoušet Renegáta, který nebude vycházet ze Zloděje. Čistě jako test, jestli by to fungovalo .No a co takhle zkusit něco out of the box? Brouk pytlík je build, který umí od všeho trochu, do všeho kecá, ale nic nedělá pořádně. Neboli postava BEZ specializace . Mohlo by to fungovat. A taky nemuselo. A když se budu nudit, zkusím Bojového mága. Dám mu mít všechny tři Zázračné schopnosti , o dvě použití kouzel na každou knihu více, jako postih bude mít ale pouze tři základní schopnosti místo pěti. Asi nejvíce by to dávalo smysl s kombinací Boj proti přesile, Útok dvěmi zbraněmi a Defenzivní boj, ale zloděj by šel taky. Že to není úplně přesně podle pravidel? No, co už.Děkuji za dočtení takto dlouhého článku. Napadají vás ještě nějaké buildy? Budu rád, když napíšete do komentářů.
Srdcetvor.cz - handmade
Nákupní galerie rukodělných výrobků, služeb a materiálů. Můžete si zde otevřít svůj obchod a začít prodávat nebo jen nakupovat.
Lavivasex.cz - erotické pomůcky
Přehled erotických pomůcek od elegantních vibrátorů, hraček pro páry až po stimulační oleje, afrodiziaka a BDSM pomůcky.
Hledej-hosting.cz - webhosting, VPS hosting
Přehled webhostingových, multihosting a VPS hosting programů s možností jejich pokročilého vyhledávání a porovnávání. Najděte si jednoduše vhodný hosting.